Веками магия и неприступные стены защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось.
В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.
Неоднозначно вышло. Начало мне прямо очень понравилось, погружение в фентези мир, весь этот антураж, восхитительные орки, фразочки из игры "К оружию" "За орду", крик мурлока в озере. Персонажи все появлялись и появлялись я так по детски радовалась. Но вводная закончилась и пошел сюжет, скучный, драматичный, узкий. Вот насколько обалденные были орки, богатые на мимику, внешность, характеры, вот на столько серые, унылые и неразличимые были люди Альянса. Королева ходячий покерфейс, ни игры ни мимики у актрисы, самый неудачный персонаж на мой взгляд. Король, генерал и все остальные больно однотипные на лицо не различить, оба мага стремные, один как будто из пирога сбежал, второй от инквизиторов. Когда закончилась драматичная вставка и пошел финал - было очень много вырезанных сцен. Обычно это не заметно, и потом ты смотришь - да ладно! А так все лаконично шло! Тут прям куски вырывали, особенно когда бились с Мидивом посреди зала, хоп кадр, и они уже в укрытии обсуждают дальнейшие действия. Где момент между? Масштабная финальная битва и дуэль после тоже выглядели рвано.
Главный косяк в сюжете, как мне кажется, они не удержали плану "истины" которую завели в начале. В самом начале нам обозначили, что орда хорошие, они "правы" в своем выборе, позже нам показали Альянс которые тоже хорошие и тоже "правы". Если бы и дальше все стороны были положительным, а конфликт неизбежен - это было бы сильно. Но они создают общего врага в лице Гул'дана и все превращается в детский мультик. Гул'дана изобразили отвратительно, если бы он действительно был таким и так вел себя с ородой, он бы не дошел до этих земель, серьезно. Персонаж получился рваным, незаконченным, не цельным.
Самое крутое здесь - картинка, отссылки в начале, и надежды на лучшее в будущем. Нужно больше гномов, эльфов, друидов!
Warcraft 2 отнимал у меня очень много времени в своё время,
я играл и за орков и за людей, так что не пойти на кино я не мог.
Выбрал сеанс на самом большом экране, самые лучшие места потому что
драматургии там не будет никакой, а вот картинка должна быть ого-го.
Так и получилось!
Графика на высоте, сцены масштабные, эффекты прикольные,
отсылки к игре присутствуют - это очень понравилось.
Были конечно и косяки, понравился эпизод с конём,
на котором сначала ехал человек, потом орк, ну и под орком
конь резко стал крупнее. Грифон классный, друг сказал,
что поменял бы свой крузак на такого :)
Долго присматривался к колдуну, уж где-то я видел такое
хладнокровное поведение, только под конец фильма разгадал -
Поезд на Юму
В общем фильм стоит смотреть только на большом экране, любители
орков и другой фэнтези получат двойное удовольствие.
Сходила сегодня на Варкрафт и была приятно удивлена. Шла за компанию с человеком, который всю игру прошёл, и ожидала тупое бессюжетное мочилово из серии: 90% процентов времени орки дерутся разными способами с людьми в доспехах. Оказалось всё гораздо лучше. Во-первых, там великолепнейшие декорации: завораживающие горные пейзажи, невероятно атмосферная старинная библиотека(так и хотелось туда переместиться) и очень красивый старинный город с фахверковыми домами, в какой-то момент (когда была панорама города) мне захотелось срочно схватиться за фотоаппарат, и только через несоклько секунд я осознала, что нахожусь не в отпуске в Европе, а в кинотеатре около дома, и фотоаппарата нет и город не настоящий, а киношный. Во-вторых, там есть сюжет и достаточно осмысленный, далеко не самый плоский. Были неожиданные повороты. В-третьих, есть очень симпатичные персонажи. Так что уверенно поставила 6 из 10, а мой спутник, который прошёл всю игру, был в полном восторге, говорил, что очень много общего с игрой, что его постоянно хотелось схватиться за мышку и принять участие в происходящем. Для него было 10 из 10.